纵观几次国战,总的感觉就是各国的灭顶之灾越来越容易发生了,动不动就是全线溃败,地盘尽失,这一现象表明当前版本城的防御是有问题的,不然,像这么容易就攻下一座城池,以猪哥之能,根本就不用六出祁山了,一出就搞定小司马了。当然程序的修改我们只能期待后续版本,我今天想和大家说的是怎么样将各国发生灭顶之灾的可能性尽量降低。
天时、地利、人和是战争的三个重要因素。天时,程序中无此考虑,我们可以忽略;人和,现在各国国战均以大团攻守、小团袭扰的形式进行,无论大团,还是小团,团内人员的凝聚力都很强,基本不分伯仲(另外提醒一下各团长,因为众所周知的原因,现在各国都有很多潜伏着的厉害小号,因此,各国实力评估比较复杂,团长们可不能掉以轻心,应积极备战)。今天我们主要讨论一下地利这一因素。三国中,因为我喜欢猪哥的智、刘备的雄、关羽的忠、张飞的勇和赵云的全,故对蜀情有独衷,对蜀也熟悉一些,因此,下面以蜀为例分析。
蜀之本土,辖11城,10处中立区。
城池:11城中,成都为蜀之首都,汉中、建宁、上庸为蜀之腹地,是蜀之三重镇,它们以成都为圆心呈一个小扇形分布。凉州、天水、安定为北线外围,新野、宛为东北线外围,襄阳为东南线外围、江州则为南线外围,此七城也以成都为圆心呈一个大扇形分布,其中安定、新野、襄阳和江州则为外围四重镇(如图)。如果把蜀比喻成一颗花生,那么成都就是花生的仁,汉中、上庸和建宁就可以看作是花生的那层红皮,而其余七城则为花生的外壳。就各城重要性分析,排列次序为:汉中>建宁>成都=上庸>江州>安定>天水=新野=襄阳>凉州=宛。
中立区:10处中,除去定军山、先秦地监三层、黄巾山寨二层、黄巾山寨三层4处外,具有战略意义的有6处,分别为箕谷、左慈山屋、先秦地监、先秦地监二层、百草林、黄巾山寨。中立区的重要性依据城池重要性,因此,其排列次序为:箕谷>左慈山屋>先秦地监二层>先秦地监=百草林=黄巾山寨。
下面,我们来具体分析各城池的攻防和中立区的利用问题。
一、城池:
1、汉中
历次国战,大家可以清晰看到攻方总喜欢优先攻汉中,什么原因?其实,如果说成都为蜀之心脏,那汉中就是蜀之大脑。我们可以看到,如果攻方“斩首行动”成功,占领汉中,那将直接威胁整个蜀国腹地的安全,首先是上庸,因为从汉中经落凤坡到上庸的路程仅有1.5图长(一张标准地图的长度为1图长),这个距离可以让上庸在被传回各地的蜀国人员还来不及集结的情况下,就被汉中乘胜追击的攻方攻下。上庸被克,继而成都、建宁险。这样腹地一失,则外围各城镇兵力不可互为呼应,蜀国危矣!因此,在此强烈建议各大团稍稍舍弃一点自身利益,少占一些经济城池,而优先驻守汉中。
2、建宁
这座城给人感觉就像是悬在胸口的钱包,说它安全,是在腹地,但它又很容易被人偷走。因为从左慈山屋到它才1.75图长的距离,而从上庸到它也不过2图长距离,马快的不用2分钟就冲到了。它受攻击的频率仅次于汉中,而同样,攻下它,就像在蜀国胸口扎了一针,上庸险,成都危。因此,也建议大团优先驻守建宁。
3、成都
把首都排在第三,估计会有很多人不明白。首都要么排第一,要么排最后,怎么搞到第三了?认为排第一的估计认为首都、首都,就是全国之首,为国家最重要之地。而认为排最后的,估计是认为首都永不会被占领,因此,其重要性低于所有其它城池。这两种想法都有道理,但也都有考虑不足之处。首先,首都为国家最重要的城池,在现实中是最重要的,但在游戏中,为了保住玩家,设计者不可能也不会让一国彻底灭国,所以“三国一统”只是让玩家的血沸腾一下的一个口号,一张空头支票,永不可能兑现。这样,既然首都永不被占领,那么,首都的重要性就要低于其它城池了。但这里又要考虑到国战里有这样一条规则,“如果重生点是别国势力则将被传回自己所属势力的首都”。由于大家考虑到去二线补给快,喜欢将重生点设在城中,这样城被攻下,往往被传送回首都的人员总有不少。此时,如果攻方在成都城门前以部分兵力封门,则我大部分兵力将被限制于成都城内,走二线出去则意味着组队被打散,需要更长的集结时间。前几次白虎里魏吴联合攻蜀时的国战,有几次蜀国就处于这种被动而尴尬的局面。更何况,还有更恐怖的,攻方不只是封门,他们还在成都客栈和两个驻地武将重生处守株待兔!这样,成都将形成形式上占领不了,实质上已被占领的奇异景象。呵,另外,据我所知,在白虎里,国战排行榜里功勋或杀敌数经常排前20名的“算无遗策贾文和”、“哑哑。女孩”等就经常这样做。因此,首都重要性可见一斑,仔细考虑首都,可以起到许多意想不到的效果。
4、上庸
将上庸排在汉中、建宁之后,等同于成都的战略地位,是因为上庸的攻克和成都的被控多半发生在汉中或建宁被攻下后发生。因为攻方要攻上庸,除从汉中和建宁攻击之外,只能从先秦地监集结,然后经武关、上庸东境从东面发起攻击,距离为2图长,这样攻击距离过长,攻击波次势必减少,而兵员的补充也会更困难。还有最重要一点,就是攻击时要攻下武关和上庸东境两处城门,这样,无论从攻击距离还是攻击难度上来看,无疑都不如从汉中和建宁攻击来得方便,这也就是为什么国战里比较少发现上庸被从东面攻破的原因。当然,凡事有利必有弊,也许哪一次国战攻方就会利用守方的这一想法奇袭成功。因此,建议上庸也用强团驻守,其团长要注意一下不要忽视东面的攻击。
5、江州
南线要害,江州失,则直接威胁蜀之腹地三重镇安危。对此城的攻击一是西面奇袭,二是东面强攻。西面攻击可从先秦地监二层设标记攻击,优点是攻击距离短,攻击波次多,兵员补充迅速,缺点是守方先优先派重兵把守,导致奇袭不“奇”。东面强攻面临着和从东面攻上庸同样的问题。建议江州也用强团把守。
6、安定
北线要害,安定失,则凉州、天水不可互通声气,但由于其被攻下,尚有天水可守,不至于威胁蜀之腹地,因此。其重要性要略次于江州。当然,安定如果被攻下,则意味着凉州只能孤军奋战,而天水将两面受敌。
7、襄阳
襄阳为东南线要害,失则上庸和江州有危险,但由于从襄阳无论是攻上庸还是江州,都面临攻击距离过长、两处城门的问题,因此,选择它攻蜀也和从先秦地监攻蜀效果一样。
8、新野
新野是东北线要害,失则上庸危,但由于从新野攻上庸,和从先秦地监、襄阳攻蜀效果一样,再加上前面还有宛作前哨。因此,选择克新野而从正面攻蜀的情况相比襄阳更少。这样,虽然同为外围四重镇,新野相比江州、安定和襄阳而言,重要性就差一些了。
9、天水
北线的第二道防线,重要性仅次于腹地三重镇和外围四重镇。
10、凉州、宛
对于守方而言,这两城太过于突出,可用来做饵和分散攻方兵力。对于攻方来讲,攻下意义不大,不攻又不行,实在麻烦。
对城池的重要性分析就这些,当然,城的重要性不能完全代表实力配备的强弱,这里,建议守城军团实力配备优先次序:汉中>建宁>江州>安定=新野>上庸>天水>襄阳>凉州=宛,另外,可安排一小团或各团抽调部分兵力守成都。
二、中立区:
1、箕谷
可攻汉中和天水,距离均为1图长。
2、左慈山屋
可攻建宁和江州,距离分别为1.75图长和1.25图长,优先选择该地点攻击建宁。另外,在先秦地监二层被封时,可从左慈山屋到江州西阡去打开封口。
3、先秦地监二层
可攻江州、建宁和上庸,距离分别为0.75图长、2.25图长和1.75图长,优先选择该地点攻击江州。另外,在左慈山屋门口被封情况下,可从先秦地监二层去峨嵋山打开封口。如果不怕麻烦,还可去先秦地监选择攻襄阳、新野和上庸。
4、先秦地监
可攻上庸、新野和襄阳,距离分别为2图长、1.5图长和2图长,优先选择攻击上庸。其实,先秦地监无论是攻哪三城中的哪一城,都是第二选择。攻上庸是在经武关攻上庸西境无法攻下时考虑的,攻新野是在从百草林攻新野东境无法攻下时考虑的,而攻襄阳是在从黄巾山寨无法攻下襄阳青龙道时考虑的。如果不怕麻烦,经先秦地监二层可攻江州、建宁和上庸西路。
5、百草林
可攻新野和宛,距离分别为0.5图长和1.5图长,优先选择攻击新野。如果抛开讨论的势力局限,也可去攻江夏距离为1图长。
6、黄巾山寨
可攻襄阳,距离为0.5图长。如果抛开讨论的势力局限,也可去攻江夏,距离为1.5图长。
三、特殊地点:
1、地下洞窟
此地虽为魏境内,但经其可攻宛,距离为1.5图长。
2、落凤坡
此地虽不为中立区,但却很重要。只能说,此地的存在就是为防守而设计的。对攻击方而言,其唯一的作用就是增加了汉中到上庸0.25图长的攻击路程。而对防守方来说,其意义重大。
首先,由于成都是首都,不可被占领,而落凤坡属成都辖区,也就是说,无论如何该地都是蜀的地盘,在地图上会一直保持绿色,这样蜀人就可以直接传送至该地,而不会出现“传送已非本国属地”的情况。
其次,该地是一个三城交汇处,或者更确切地说是四城交汇处,尽管建宁相比成都、汉中和上庸三城而言可能相对远了些。在落凤坡,到汉中的距离可以为0.75图长,到上庸距离可为0.5图长,而去峨嵋山为0.25图长,这样至建宁也就只有1.5图长的距离了。
第三,该地为成都、汉中、上庸和建宁四城的遥相呼应提供了更多的有利条件。这个利处就在于为四城提供了到达对方的第二条路,这样敌人要封堵我军援兵时就必须分兵去堵第二个点,而兵力分散可能就意味着一个点都堵不住。
因此,蜀有落凤坡,实乃蜀之幸甚,华夏之幸甚。如此“风水宝地”怎可不善加利用?
最后,希望各军团能以国家为重,优先镇守各军事重地,善加利用各中立点,尤其是成都和落凤坡。
写了这么多,看完的人不知有几,不管有几,我只希望此文能起到抛砖引玉的作用。希望我这砖能引出更多探讨这方面的文章。
国内惯例:祝大家“新年”快乐、“一生”幸福、“万世”如意!
[后记]发数语,放几声,不盼振聋发聩,但求嘘声一片!不好意思,打扰大家春梦,罪过罪过!
天尽头,何处有香丘?
--(蜀)[默龙影]秋叶舞风
2006.01.15





