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1月4日【朱雀】顽强的抵抗
2006-01-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:无心之火

先祝大家新年快乐!

    首先回顾下国战前的情况,吴国占领了建宁-江州-襄阳-长沙-柴桑-卢江-建业以南的版图以及TG在蜀北方的铁三角和魏的陈留。蜀、魏以长安-汝南-寿春为国界。可以看出蜀国上次是失败的,幸亏同盟的帮助,才得以保住了颜面。(由于是突然想到要开始写点东西,事先没有截图,有不对的地方请各位指正)

    新年的第一次国战,并没有祥和的气氛,从国战的一开始就可以感觉得出来。炽天、华东等吴国大军团都纷纷对自己的城作出了调整,保持了一贯的进攻态势。由于魏、蜀的联盟更加的牢固,吴国的战斗将更加的艰苦。

    战斗以蜀、吴的夺城战开始。

   【华东】、昔日两大军团带领吴国其他吴国军团和以久义为首的蜀军从一开始便进入了激烈的战斗。【华东】军团很快便拿下了新野。准备直奔宛的时候,由于后方的空虚,建宁和襄阳被蜀军团打下,几分钟后连刚打下的新野也被敌人夺回。吴国毕竟是吴国,由于实力的强大,在有效的组织后便拿下了宛、上庸、建宁3城。更多的吴军团也加入到对蜀的进攻中,正准备蓄势待发。一方有难,做兄弟的怎么可以不管呢?在经过了半个多小时的小打小闹后,魏国的军团开始对吴发起攻势。卢江、柴桑、豫章陆续遭受攻击。他们用的是过路打法,打下城后并没有留下人来守,而是接着打下一个紧接着的城。虽然这样的**很容易被人看穿,但是集中在一起的力量的确是势不可挡。这在一定程度上牵制住了吴对蜀的用兵。他们的目的只是帮助蜀国减轻压力,这才是联盟的目的嘛。再说占着蜀北方家园的吴TG军团,由于中间有蜀的城市,相对来说不方便支援。战斗的重心放在了防守上。的确是个大军团,加上铁三角的优势使蜀、魏的几次进攻都无功而返。

    国战就在吴、蜀交战,魏打吴救蜀的状态下结束了。

    这次国战不可谓不激烈。蜀被别人占着北方的老家急于扩展版图,但是面对强大的吴国一时打不开局面。魏在门前无忧的情况下,也不想正面与吴发生冲突,只是乘机偷袭。而吴在面对蜀、魏的联盟也显得力不从心。
   
    再来说说三国国战的现状。也许是历史冥冥中注定的,当一国过于强大的时候,其他两国就会联合起来,结成联盟对抗这一个国家。或许这是游戏的规则,但却不是我想看到的三国国战。也许朱雀服的朋友并没有这种感觉,因为这里吴强大足以对抗其他两国的联盟。而其他的服务器可不是那样,当两国联盟,那么另外一个国家必定惨不忍睹,再也没有翻身的机会,这倒是应验了历史。等新区开了,原来的人又全跑去重演当年的历史。YOYO是开心了,只要能开新区就有钱赚。但这是游戏,那样的游戏已经失去了乐趣。
    我想要说的是:一个国家再强大,也会有薄弱的环节,这不需要两个国家联盟才能看到。战斗本来就是在不断的进行,不断的得失,不断的轮回中。在这中间靠的是机智、胆量还有集体的荣誉感。在进攻的时候还要担心自己的防守,在斗智的时候是否具有舍弃一切的胆量。这才是英雄。这才是我想要看到的国战。


    最后来说新开的PK,说到PK就要说到三国的外挂。目前开放PK的地图为『兖州』 『鄱阳』 『弘农内宫』及『石亭』,而『兖州』 『鄱阳』 『弘农内宫』则是出王比较集中的地方。现在的外挂非常的先进,只要你够强,就可以在里面挂着,人大可以去睡觉,明天就等着收获吧。但是开了PK系统,就产生了的问题。本来就是自由PK,有人却在里面挂王。被杀了或者被打破了车子、豹子什么的,就开始在里面骂,更有甚者仗着自己号多,开了好多的聊天室骂。本来也是个人的行为,被演化成了军团,甚至国家的行为,骂军团,骂国家。还在国战的时候用号开自己国家军团的城门。那样的人自然是不值一提,但是这并不是“自由”PK。在PK的时候还要当心那些挂王的人,还真累啊!!

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