17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
三国小贴士:[按F5查看下一条] 
17173三国群英传OL > > 正文
防沉迷系统,垃圾吗?
2005-09-24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:rickylyy
我觉得政府弄的‘防沉迷系统’真的不错。本来目的只是让我们少打电脑,注意休息,把精力转回学习、工作上。我认为这个指令下发到网游商哪里去后,我们玩游戏时能体验到很多实惠、好处。

5小时后5打怪经验为零,还有物品任务方面的限制。防沉迷系统,他可以极大的克制住像RO机器人等的脱机外挂,使得机器人原本不用休息、不用吃饭、不用读书上班、24小时低消耗、细水常流以少胜多的练级方式大大减少价值。机器人他的练级效率、应变能力于我们来比低的多。每天只有珍贵的4:59:59小时练级,会使很多人不选择机器人,采用手动练级来提高时间效率。

防沉迷系统,特别对我们有帮助,最特别对我这个不喜欢练级的朋友来说,是减少为了赶上高等玩家使游戏还不落到想玩什么、比什么、杀什么BOSS,都要跟着别人走过的脚印无聊得重播一遍,而去无奈得体力劳动般的升级,增加经验、装备。放沉迷系统让练级狂人、机器人放面了脚步,给落后者加了疾风步,给游戏平衡、可玩性大大增加。

练级狂人,不要健康,不顾时间、身边亲人朋友、学业事务。这样一来危害自身健康、危害社会,浪费大量高级、超高级人才,导致经济受打击,危害国家。练级狂人的如此动力就是两个字:虚荣。我也当过高级玩家、也曾日夜奋战,我知道一旦从网络游戏中获得现实中无法得到的荣誉时,没有理由让我不继续游戏,这种满足感逐渐发展就会变态,一种病态。慢慢的自己成为练级狂人。

防沉迷系统带给我们的实惠、好处不亚于出新顶级游戏、更新新版本、出练级更轻松的外挂。

欢迎‘放沉迷系统’!

关键字:

相关链接

http://so.17173.com/jingyan/jiaoliu.shtml

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务

热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
被过滤广告