驳:关于武力、敏捷与智力的投资报酬率
看了这位朋友的文章觉得有点不知所措.感觉某些东西被误解了很多
.他好象把加点只归统到单体来论诉.往往忘记一些附属条件.
1.武力.个人觉得4武+1点完全没有问题.我拿简单的来说.一个150力的力猛加50左右攻击的重兵.一个碎岩就是500.我还需要说什么么`?
2.敏捷.他所说的200反可以MISS率高了很多`.所谓的200反.加的只是少量的MISS.本人现在是42级反体猛.154+4的反.加全身16回避的装.加守护.在黄金2打.群杀的话10只以上.也只有90的MISS率.而且每中一次是20多.也就是说.仅仅所谓的反应多.不能取决他所带来的高回报.如果没有高投入的话.你想155的反直接在黄金2练的话一个字.死...5只怪你都顶不了.从武力上来说.点反的人唯一选择是拿弓.一把45级顶级好弓(到4号为止)也就39-43的.比起重兵差的62-75差多少`???我想我不用多说.在一个.技能上..我90攻击.一次穿弓才300多.比起90攻的碎岩是差了近200的伤害.合算不见得.
3.智力.你所说的1点+1伤.那按照你所选的是3智2体加的话.到50级加装备加官职最少有180左右的攻吧`?也就是原本240左右的玄风可以吹到350.告诉你.现在最高的力体猛.50级体里能上800的也就够你吹2下半.从你看到他第一眼开始打.最少都要经过你放了2次旋风后他才贴你身.他一个碎岩开始发.你也快把吹的风补时加满了.也就是说.你有3次放的机会.350X3..就算50级血牛都不够你吹.还有别忘记一个问题...技能.你的技能有瞬移.,这个用来干嘛.不要告诉我.你从来没点这个.一个瞬.你就可以有多远跑多远...
拿智力跟反体猛比吧.同样道理.虽然都可以远程...可是你所放法的距离是视野内可以看到的都可以打.而弓的射程最少都要6人距离左右.请问这个差距什么比.按照穿弓和装备.到50级.反体猛最多也就110左右的攻击.按照110*2.5伤害-对方防御我想一次穿弓在300左右也不为过吧~?同样不补血.直接砍.按照4反1力加.50级反体也有700血.你看到他放风1次.反猛跑到射程距离.你开始第2下的放风补时.应该可以到2/3左右的补时.反猛一次穿弓.你2下风是700伤害.他一次穿是300伤害.按照你有600血来算.他要2下才能把你打死.也就是说下面对方的都是持平.看谁时间快.谁就赢,.可是你有技能瞬移...
这时候你觉得你所谓的1智1伤有没有问题`?
每个职业.没种加点都有他的优越性跟劣拙性.不要意味的只从单体去分析一些问题.而把一些最基本的因素加入进去.
这个游戏.靠的不是简简单单的加点.还有装备.技能.兵的一些基本元素在里面.
我不知道这些话有没有道理.但至少在我的理解里.现在这样的加点分层应该是比较合理的.如果你觉得还有什么疑惑或者问题.可以提出讨论```
.他好象把加点只归统到单体来论诉.往往忘记一些附属条件.
1.武力.个人觉得4武+1点完全没有问题.我拿简单的来说.一个150力的力猛加50左右攻击的重兵.一个碎岩就是500.我还需要说什么么`?
2.敏捷.他所说的200反可以MISS率高了很多`.所谓的200反.加的只是少量的MISS.本人现在是42级反体猛.154+4的反.加全身16回避的装.加守护.在黄金2打.群杀的话10只以上.也只有90的MISS率.而且每中一次是20多.也就是说.仅仅所谓的反应多.不能取决他所带来的高回报.如果没有高投入的话.你想155的反直接在黄金2练的话一个字.死...5只怪你都顶不了.从武力上来说.点反的人唯一选择是拿弓.一把45级顶级好弓(到4号为止)也就39-43的.比起重兵差的62-75差多少`???我想我不用多说.在一个.技能上..我90攻击.一次穿弓才300多.比起90攻的碎岩是差了近200的伤害.合算不见得.
3.智力.你所说的1点+1伤.那按照你所选的是3智2体加的话.到50级加装备加官职最少有180左右的攻吧`?也就是原本240左右的玄风可以吹到350.告诉你.现在最高的力体猛.50级体里能上800的也就够你吹2下半.从你看到他第一眼开始打.最少都要经过你放了2次旋风后他才贴你身.他一个碎岩开始发.你也快把吹的风补时加满了.也就是说.你有3次放的机会.350X3..就算50级血牛都不够你吹.还有别忘记一个问题...技能.你的技能有瞬移.,这个用来干嘛.不要告诉我.你从来没点这个.一个瞬.你就可以有多远跑多远...
拿智力跟反体猛比吧.同样道理.虽然都可以远程...可是你所放法的距离是视野内可以看到的都可以打.而弓的射程最少都要6人距离左右.请问这个差距什么比.按照穿弓和装备.到50级.反体猛最多也就110左右的攻击.按照110*2.5伤害-对方防御我想一次穿弓在300左右也不为过吧~?同样不补血.直接砍.按照4反1力加.50级反体也有700血.你看到他放风1次.反猛跑到射程距离.你开始第2下的放风补时.应该可以到2/3左右的补时.反猛一次穿弓.你2下风是700伤害.他一次穿是300伤害.按照你有600血来算.他要2下才能把你打死.也就是说下面对方的都是持平.看谁时间快.谁就赢,.可是你有技能瞬移...
这时候你觉得你所谓的1智1伤有没有问题`?
每个职业.没种加点都有他的优越性跟劣拙性.不要意味的只从单体去分析一些问题.而把一些最基本的因素加入进去.
这个游戏.靠的不是简简单单的加点.还有装备.技能.兵的一些基本元素在里面.
我不知道这些话有没有道理.但至少在我的理解里.现在这样的加点分层应该是比较合理的.如果你觉得还有什么疑惑或者问题.可以提出讨论```