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4种职业30种玩法
2005-11-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:梦幻骑士

<心得>猛.豪.军.方共30种类型分析
[1.全力]
点法:单纯全点武力
分析:就游戏目前设定来说.每4点武才加1攻击力.投资率太低.跟其他型猛将比起来.几乎毫无优势可言.目前尚未看过此种点法.强烈建议不要走这种类型的路......
国战:极差
吃王:极差
练攻:差


[2.全体]
点法:单纯全点体力
分析:血牛是这类型武将的形容词.4.50等左右hp破千不成问题.问题是练攻超慢.打人又不痛.也不会闪.除了当肉盾外似乎无其他用途.........这类型的极为少见...可以说出现在游戏中的机率是0  =.=
打国战亦可(不会被秒.....)
国战:普通
吃王:差
练攻:差


[3.全反]
点法:单纯全点反应
分析:拿弓型猛将.由于射速慢.前期单练很辛苦(反在100以下没啥闪避效果).后期带兵会稍微解决这个问题.建议带兵.国战偷射照样可杀人
国战:普通
吃王:普通
练攻:佳


[4.力体]
点法:3力2体或4力1体.一般来说前者较常见
分析:攻击力不差.等高后碎岩一下5xx不成问题.体厚有保险.不过后期练等水钱较多(因为不太会闪).打王靠嗑药(打马王以上水会花很凶).几乎不会被王秒(全地图广播的王例外.....).国战适合打头阵.破雕像也要靠这类型的猛将.不易被方士围秒.
适合打国战.吃王靠灌水
国战:极佳
吃王:佳
练攻:普通


[5.力反]
点法:3力2反
分析:攻击力同样不差.等高后碎岩一样有5xx的攻击值.hp较少.攻击命中较高.闪避率较高.后期练等水钱省(闪闪闪).搭配心眼几乎让怪摸不到(反至少破百).打王可以猛闪小兵.水钱较省.不过由于hp较少.被马王以上的秒掉机率较高.国战须注意被一群方士的法术围死
同样适合打国战.吃王水较省
国战:佳
吃王:佳
练攻:佳


[6.反体]
点法:3反2体或4反1体
分析:同属于拿弓型猛将.跟全反的比起来较有保障.同样不常见.一样建议带兵.国战偷射照样能杀人
国战:普通
吃王:普通
练攻:普通


[7.平均]
点法:2力2反1体或2力1反2体
分析:平均猛.就以前许多大大的建议是.不.要.练
没啥特殊优势.尚待有练此型猛将5x等以上大大前来分析><"
国战:差
吃王:差
练攻:差


豪杰
酷爱挂兵者一定要选的职业....
基本上比较依靠小兵.点平均也不会说极废.....
小弟练了后的感想是....小兵真强阿XD


[1.全统]
点法:统驭至少120(至少带8只一转兵).其余点数以精为优先.需留点给未来二转兵使用
分析:练攻靠吸小兵的趴.升等稍慢(接近极慢....).不建议白手起家靠此型豪杰.适合当第二只角色.50级前顶多吃萧刃以下小王.属于大器晚成型中的典范.国站配合眩惑或冰冻再靠小兵围殴依然可杀人.极适合挂网.......
国战:普通
吃王:差
练攻:普通


[2.力体]
点法:同力体猛3力2体或4力1体
分析:把豪杰当猛将练.因为有辅助技可增加续战力.旦与其练力体豪建议不如练力体猛(豪先天攻.hp加成和猛将比有先天的缺失).不常见
国战:普通
吃王:普通
练攻:普通


[3.力反]
点法:3力2反
分析:同样把豪杰当猛将练.因为有辅助技可增加续战力.旦与其练力反豪建议不如练力反猛(豪先天攻.hp加成和猛将比有先天的缺失.此外豪杰的钢体无回避加成比猛将的守心差).不常见
国战:极差
吃王:极差
练攻:差


[4.力精]
点法:3力2精
分析:很少见.力精豪不如统精豪...不带兵单点这样能称到5x等真的很行...毅力惊人
国战:普通
吃王:差
练攻:差


[5.力体统]
点法:至少80统(带4只二转兵.目前当然是60统.等二转开放XD).其余以3力2体方式点
分析:清怪速度比力体猛快.不过由于豪杰+9武才+2攻.点力感觉不如点智精丢鬼戟.同样不常见
国战:普通
吃王:普通
练攻:佳


[6.力反统]
点法:至少80统(带4只二转兵.目前当然是60统.等二转开放XD).其余以3力2体方式点.武器拿枪为主
分析:清怪不慢.续战力强.本体攻击力普通.国战时偷丢鬼戟.小兵围.必杀k.杀人应该还是可以.豪杰练这种的同样大有人在
国战:普通
吃王:普通
练攻:佳


[7.力精统]
点法:至少80统(带4只二转兵.目前当然是60统.等二转开放XD).其余以3力2精方式点.
分析:极为少见的点法.倒不如练精体统或智精统....
国战:差
吃王:差
练攻:佳


[8.精体统]
点法:至少80统(带4只二转兵.目前当然是60统.等二转开放XD).其余以3体2精或2体3精方式点.
分析:hp.mp多.可猛丢鬼戟.练攻靠丢鬼戟开怪.吃王也是靠鬼戟.由于hp多所以能一直丢鬼戟.体厚也不易被瞬杀
国战:普通(偷丢鬼戟XD)
吃王:普通
练攻:佳


[9.智精统]
点法:至少80统(带4只二转兵.目前当然是60统.等二转开放XD).其余以3智2精方式点
分析:摆明是靠鬼戟维生=.= 鬼戟痛(破300不是问题).又能一直丢.缺点是HP偏低.当然我会建议不如玩方士会更好......
国战:普通(同样偷丢鬼戟XD)
吃王:普通
练攻:佳


[10.反统]
点法:带2只兵到4只兵(一转每只需15点.二转需20点).其余全加反
分析:弓型豪杰.属于常见型豪杰.闪避率大(但比弓军或弓猛差).续战力惊人.豪杰的玩这种还算不错= =+
国战:普通
吃王:普通
练攻:佳


[11.精统]
点法:至少80统(带4只二转兵.目前当然是60统.等二转开放XD).其余全加精
分析:同样丢鬼戟后靠小兵清怪.跟精体统豪杰差不多.只是mp多.hp少罢了....极不常见
国战:差
吃王:差
练攻:佳


军师
组队时人人爱组...国战时团团爱收...
发挥最大的爱心造福广大人群.......
身旁总是围绕一群死忠支持者
"++.全+.加全套"的呼声不断....
常常发出魔不够用的哀鸣..........


要好练建议带4-6只兵


[1.全统]
点法:带满八只小兵(1转120点统.2转160点统)其余点啥自己决定(通常点精者居多)
分析:千万别小看八只上了铁腕.刚体.心眼的小兵.被围殴包你照样惨西西.国战时有强命的军师更能突显此型的优势....缺点是初期有点难练.练兵也是很累人的@@".......当然挂兵也行辣....小心有人拖王撞就是了....
国战:佳
吃王:普通
练攻:佳


[2.全智]
点法:全加智力
分析:完全浪费军师的角色设定(辅助为主.攻击为辅).不如玩方士去......
国战:差
吃王:普通
练攻:差


[3.全精]
点法:全加精神
分析:完全发挥军师的角色设定(辅助为主.攻击为辅).绝对是个好帮手.不过不带兵者点全精目前小弟尚未看过@@"
国战:佳(后方辅助型)
吃王:普通
练攻:极差


[4.智精]
点法:智精各半
分析:可攻可辅.可惜皮薄馅多....不带兵者建议不如玩方士.......
国战:普通
吃王:普通
练攻:差


[5.精体]
点法:精体各半
分析:移动式医护中心.国战将发挥最大效能.如果有练功时开均分边辅助边练(没带兵单练很辛苦).成长后将是国战主力
国战:极佳
吃王:普通
练攻:差


[6.反体]
点法:4反1体或3反1体
分析:带弓型军师.有心眼后将能体会到闪怪的快感.35及后期拖怪练很爽.逆天练法之一(前阵子巴哈板上热烈讨论过.)
国战:普通
吃王:普通
练攻:极佳


[7.精统]
点法:带4-6只兵.其余点精
分析:练功快.国战不弱.以小兵为主力可有效攻击.辅助帮队友也行.可惜hp嫌少.忌烙单或冲传点
国战:佳
吃王:普通
练攻:佳


[8.精体统]
点法:带4-6只兵.其余点精和体
分析:大致上和上述差不多.不过hp多些.mp少些.国战同样忌讳烙单和冲传点
国战:佳
吃王:普通
练攻:佳


[四大职业中人气第二旺的职业...守传点时必要人士
当一片八面火在传点处烧起
挖挖挖....X人讨用跳着再增加......


建议带2只兵


[1.全智]
点法:全点智力
分析:攻击输出大.可惜皮薄馅多.称不住猛将的必杀连击.后期练等会超辛苦
国战:普通
吃王:普通
练攻:普通


[2.智精]
点法:智精各半
分析:基本上和全智的差不多.只不过坐地板时间少一点(或灌补mp水时间少一点)
国战:普通
吃王:普通
练攻:普通


[3.智体]
点法:智体各半
分析:攻击输出大.hp又多.移动式炮塔是此行方式的称号XD.国战主力之一.不过mp不足导致国战灌mp水次数稍多..........
国战:极佳
吃王:佳
练攻:普通


[4.智精体]
点法:2智2精1体或2智1精2体(精差不多40-50就够了)
分析:综合2.3两型.后者点法也是方士常见练法之一......小弟酷爱此种....XD
国战:极佳
吃王:佳
练攻:普通

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