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我的豪杰路,我的另类加点法
2005-11-24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:朱雀楚昭南

本人朱雀62级豪杰,战神之楚昭南就是我。从内测玩到现在,也算是一个老玩家了,刚开始也是朋友介绍我玩,中途他们经历了换区、团队解散、直到不玩,我还是坚持朱雀区的豪杰路,期间也没练其他的职业,废话少说,进入正题。


练了这么久,游戏本身也改动好几次,没改动一次,就是一个职业崛起,一个职业没落。刚开始,无论是杀BOSS还是国战,猛方都是冲在最前面,军豪很难与其抗衡(除非有一两本书防身),现在随着车的出现,豪杰也开始崛起,现在豪杰普遍都是把统帅加到200+,把兵全部换成努车,投石车,豹子。我也在网上看到55J的豪杰带4个努车就杀十常侍,一会儿就搞定;国战时清一色投石车,每次几乎都是“你被努车(OR投石车)杀死”,有点BT。带车子上战场,固然有一定的优势,也非常明显,但也有弊端(很多玩家已经对其进行阐述),虽然还不那么的明显,我认为游戏本身,不可能到目前就停止不前,还会进行改动,豪杰还是以带小兵为根本。还有就是,以前豪杰流行带十弓(长弓)出来混,这样我觉得不可取,从古到今,大大小小战争不是单靠一个兵种就能解决问题,都是协同作战。如果游戏本身脱离实际,也就没意思了,我想如果哪一天游戏该动,出现更多阵法,阵法本身需要不同兵种才能发挥威力,而小兵是一天天慢慢练出来的,到那时带十弓的玩家想换都来不及。但从目前带兵发展趋势来看,手中的车与弓箭手都变成召唤的神兽,而召唤神兽的书就象以前的大喝、强命、集火,不是人人都有的,如果是用RMB砸出来的话,我只能无语。


再谈谈加点情况吧,统豪是现在流行的加法,智豪曾经在网上看过,在游戏里,我到没见过,也许是我孤陋寡闻吧。我的加法是武智体统全面发展,想加精神和反应,没那么多点。有人说,豪杰加武,倒不如去练猛将,我要说猛将不能象豪杰带那么多兵,自身也不能回血。加上好点重兵器,武力能达到60+F低的BOSS3次碎岩1500血,F高的31000血,加武的好处就是充分利用怒气值,这么好东东不利用不就浪费了吗!虽然必杀比不了猛高,配和鬼计一起用够了,而且碎岩攻速比鬼计快。现在我先用碎岩,用完了再鬼计,鬼计用完,我的怒气也回了差不多了。智力我加到40+,现在命了术回血120,回蓝也快,鬼计和旋灯比原来的攻击也高了许多(一个发现旋灯持续时间比原来久了),而且费的技力也比原来少了许多,最重要的是小兵的防变高了。精神和反应加了一点,再加上装备技力达到240。体魄不用说了,无论豪杰还是猛将都要加,再加上装备,体魄达到140左右,血量1000。统帅只有160,包括2本六滔,打算升级后继续加统,估计到了70J200,加上将军令就240,可以带4努车或2个豹子(无奈,时下流行这个,不带不行),以后运气好再弄本召唤神兽的书,我就可以带4个神兽。我建议手中还有大刀、长枪、长弓的玩家,也别把它们卖掉,也不值钱,在练级时带上一两个,先练到56级再说,反正自身也要练级的,万一哪天游戏改动需要用到它们呢?即使不改动,到那时再卖,价格一定比现在的贵得多。这样加点方法有个缺点,防低,加了刚体才120,因为我没盾。我认为进攻是最好的防守,就象球赛(无论篮球还是足球),大家都喜欢赏心悦目的攻势打法,不喜欢死气沉沉防守。这样的话,无论游戏怎么改,怎么偏向哪一个职业,豪杰都不会没落,而且游戏创建豪杰这个职业,赋予它其职业的技能都会一点,就注定豪杰自身平衡发展的路线,统豪、智豪也不能说不好,毕竟是玩家个人偏好,那种练法过于极端,忽略了豪杰的一些技能,破坏这种平衡,当游戏进行改动后,又要抱怨这破游戏怎样怎样,没有最好的职业,只有更好的玩家。我认为豪杰还是走平衡发展路线比较好,印证那句话:猛将不在时我们就是猛将,军师不在时我们就是军师。


以上纯属个人观点,若有雷同,纯属巧合,不要用鸡蛋丢我。


按照惯例。谢谢战神镜花水月,江南集团团长:江南天人,紫轩(我们都叫小鬼),**长大了,慕婉清,南通好男人。

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