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真正的强豪之路
2005-10-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:4936488
看了很多关于豪杰的这样那样的心得经验,我总觉得大家对豪杰的领悟不够深,大家始终觉得豪杰就应该带兵,我觉得这是个误区。

目前比较流行的豪杰有两种:

第一种是统体豪,就是在达到200统能带10个2转兵以后点数全部加体,这种豪杰初中期练级超级慢,到后期有10个2转兵虽然快,但经常怕兵挂,提心吊胆。见王收兵是他的通病,除非碎银多的丢商店。这种豪是标准型,练这种豪的估计占了三分之一。

第二种是统智(力)体豪,这种豪是在带了一定数量兵的基础上,将体加红,然后加智或武力,其特点是少带的兵节约下来的点数比统体豪多强化了体力,也适当强化了魔法杀伤力或攻击力。至于带几个兵是根据本人的意愿,或2个或4个或6个。

就目前流行的两种豪来说,第一种吃王比较弱,国战勉强过的去。

为什么这样说呢,在群体吃王的时候你10个兵是要收起来的,单靠你鬼戟的杀伤力是抢不过高攻猛和高智方的,即使你比方能抗也无用。再说国战,勉强过的去是因为你有10个兵,搞搞偷袭是有效果的,尤其是带10个远程攻击兵偷袭方和军,效果教佳,还有个优势是国战较卡,对偷袭有利。不过偷袭没杀掉对方也只好逃了,因为八面集火马上就在向你招手了。偷袭的目的就是出其不意,对方如果发现偷袭也就没有意义。不过国战两军混战时都很混乱,这就是最佳时机。

再说第二种豪,这种豪自身杀伤力要大于前一种豪,体力也稍多,在吃王时安全系数稍高,抢到王的机率要大于前一种,但国战却作用很小。

因为你统御和体力消耗了点数,加到智力或武力上的点数要比方军猛少的多,所以国战时几乎成了废物,放出的少数几个兵根本没有什么效果,连偷袭都难以收效。

总结了上面两种所谓比较流行的豪杰加点法,发现毛病较大。

前一种练级超级慢,见王收兵还抢不过,国战只有搞偷袭。后一种练级比较慢,抢王靠运气,国战靠边站。

相信练豪杰的玩家对此很困惑,为什么豪杰这么弱?有人说豪杰强,强在兵上。那我要说带兵对豪杰来说是一个最大的致命伤。吃王不用说,见王收,除非你带10个2转兵去吃变民头子,如果吃瞎子以上级别的BOSS,兵都有可能要挂。国战前面说的很清楚了,10个2转兵放出去基本是炮灰,八面大喝之类的,要不了几下兵全挂。再说比武场地单P,你带10长弓或骑兵,算是很强了吧。先说力体猛,10骑兵围过来正好集气,你旁边没命的冰暴鬼戟,效果不大,无法秒杀,10长弓也是一样。等猛气满大喝真空**的兵,强疗都来不急,兵一死你人也就差不多了。PK方,方虽然本身体力少,但仗很变态,加的多,而且危急关头方还可以飞,你同样难以秒到方。那你不能秒他,他就要秒你了。方的攻击还是魔法伤害,无法躲,你防御没用,而且是稳定的范围高伤害,怎么办?再说对军,你带兵多,他不比你少,你体力强,他也弱不了太多,你魔法强,难道他弱,你有必杀技,他可以瞬移,大家半斤八两而已。你说我豪可以封咒,眩晕咒,冰火咒,是啊,看起来不错。难道对方不带定军丸,解除药之类?别忘了是PK场打架,不是打野战。那么豪杰的路应该怎么走?别说你只想练级,功勋在国战杀小孩子或吃小王拿,装备存钱买,那我只能说你没出息。豪杰是什么?豪杰是曹操刘备孙权级别的人物。豪杰是什么?豪杰是凌驾于军方猛之上的天才。

那么下面我来给大家介绍一种豪杰练法,此练法绝对是豪杰的真正王道。

那就是纯力体豪。

现在分析一下:

你们注意没有,每4点武力加一点攻击,猛是这样,豪也是这样,相信其他职业也是。2点体加9点生命的豪,和1点体力加5点生命的猛有多大区别?每升一级的猛比豪多1点生命又说明了什么?那么,你在武力红的基础上,全部加体,其他任何属性都不加,结果是什么?结果是豪杰的攻击超强,和猛一样(不相信的自己用小号加武力试试),而防御力是只根据等级加上去的,不跟属性职业有关,那豪杰又可以穿猛的衣服武器,学猛的技能,你可以想象的出,这个豪杰会成什么?猛有真空大喝之类,你也有。猛攻击力高,你一样。猛命长,你不差。而且现在的猛都喜欢带一两个2转小兵,那至少浪费25点,因为你本身5点,两本六滔,一共15点,两个2转兵要40点,如果带一个也要20点。这样我力体豪就可以多出5-15点来加在体力上。就算你不带,60级力体猛也只比60级力体豪超出100多生命。这样的话,吃王你抗我也抗,方吃王要经常瞬移,那攻击频率要大受影响,猛可以一直打,也就只有大技效果明显。那我力体豪呢?你猛大喝我也大喝,你没气慢慢砍我还可以一直稳定的277的鬼戟(不算技能强化和装备)。况且一群人吃王,王要乱攻击乱跑,猛的攻击要受影响,方要经常准备瞬移,那我力体豪可以雷打不动的一直攻击王,王攻击我我抗的起不用跑,有气放大喝碎岩,无气一直丢鬼戟,吃了大技喝大红。如果你操作不过来,那是你笨,去练练星际争霸再来玩力体豪。最后到底是谁抢的到王?不用说,力体豪。再说PK场单P,对猛没什么说的,上来眩晕咒,在对方停顿的一瞬间放铁腕,刚体(如果怕对方在你状态没加完就近身,多来两下眩晕)。近身一刹那来大喝+碎岩组合,然后无限冰暴(打王不用冰暴是因为耗蓝,要节约,因为你不知道王什么时候死,有的王超级抗的住)。如果对方给你大技,要记得狂喝大红。有可能对方吃了气书有两连击的大技能。如果连你都觉得抗不住了,那对方已经躺下了。别忘了你们攻击一样,你还要高20%(铁腕),血只相差100多。如果对方是反体猛就更好办了,封咒都不用,直接眩晕咒,然后自己加状态,注意多眩晕几下,然后冲上去大喝+碎岩+冰暴组合,对方喝红都喝不过来。对付方也很简单,和对付力体猛一样,还可以少个刚体,在对方眩晕的一刹那将其秒杀。不过方的八面集火也很厉害,注意喝红。对付豪和带很多兵军的没的说,抗住杀兵,杀光兵他就死定了。要注意对方豪也可以封咒,眩晕咒,冰咒,所以在杀兵时定军丸之类不能少。另外说国战,力体豪和猛一样出风头,而且近打当猛用,远打当半个方(稳定的伤害兵暴300+),有军的一部分功能,自己还有封咒,眩晕咒等让人头痛的技能。唯一是没有兵,正是因为没有兵,省去了花心思来照顾兵。自己在战场上存活率变成了最高(猛必须冲,方军是收攻击重点)。对方往往因为你是豪而掉以轻心,结果对方都很容易被大喝吼死(为什么推荐重兵系,道理都简单就不说了。注意练力体豪别上传头像,好让人知道你是豪)。

上面所说的力体豪只是理论上最强(相同级别装备差不多)。实际情况大不相同。例如好装备与垃圾装备的区别,等级差异,技能书等等各方面因素,都会影响力体豪威力的发挥。没有技能书,没有好装备,等级不够,这些才是最大的障碍。当你拥有了上面三个条件,那你在三国里单PK,吃王,可以说是无敌,国战也是最出风头,哪怕对方也有好书好装备高等级都没的比。当然卡与不卡也是个外界因素,总之豪杰是三国里面潜力最大的职业,关键还在于我们一起共同开发挖掘。

力体豪缺点

PK,吃王时操作较复杂,建议反应太慢的别玩。

身边没有一兵一卒显得不太协调

力体豪优点

早期:攻击高,练级快,治疗练级不费钱,没兵真是爽
中期:攻击高,命够长,单吃抢王不费力,没兵就是爽
后期:攻击高,魔法多,国战吃王第一线,没兵确实爽

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