豪杰发展方向不同,操作手法也会有所变化,杀BOSS,国战,只要充分发挥自身优势,扬长避短,豪杰是不会比其他职业差的。(17173三国群英传OL专区稿件,请自觉遵守职业道德,切勿转载!)
还是先冲传统的,据说正宗血统的豪杰说起,10兵体统豪杰,体统豪杰拥有很强的个人单条能力,国战中1个体统豪杰,带10个长弓,几乎所向披靡,以后要增加15城,这样地图大了国战给10兵体统豪杰带来单条的机会就大大增多,国战中带10个长弓,如果敌人一个一个来的话简直送死,除非对方能保证自己不死前迅速杀光小兵或者秒杀豪杰本人,为何一定要说10个长弓,长弓攻击距离远且不说,他可以不分地域,从各角度攻击,如果你带10个大刀或者长枪,一堆兵挤在一起,真正发挥攻击作用的可能只有几个,后面的还在排队呢,而长弓和近卫可以同时发挥作用,不用“排队等候”,当然体统豪杰对兵的倚赖太强,兵没了自己就什么也不是了,国战难免要死兵,死小兵对体统豪杰来说是不小的损失,如何保护小兵就是这类豪杰的操作要领,首先发现敌人时候尽量采取以逸待劳,运动中,小兵乱跑,很难发挥作用。至于偷袭,比如进出门,利用围攻,假如门外有敌人,自己出门大个人,在喝红坚持几秒后立刻回门,这样安全可靠,杀人与无形,充分发挥自己防守威力。至于杀王的话这类豪杰要就是非常容易,要就是损失惨重。(17173三国群英传OL专区稿件,请自觉遵守职业道德,切勿转载!)
再说说智体豪杰,国战就是利用自己智力高防御高,用豪杰的技能攻击,铁轮攻击不小,旋灯近战开作用4次,不影响你用其他技能的操作略微复杂点,要喝红还要注意蓝不够,不过据说台服已经减少了豪杰技能所需的技力,这对这类智力豪杰来说简直是再好不够的改动了,当然智力体力豪杰不是说不带兵的,可以适当带点兵,国战中这类豪杰单条不如10兵豪杰猛,不过,追杀方面拥有优势,冰封别人后走进旋灯,再真空或者鬼戟给人连续的打击,群战方面也有优势,开旋灯靠近敌人再一个冰雹,拿大盾,防御比较高,铁轮攻击也很高,再有猛将群对战时,丢几个过去,自己又是半个军师,独立作战能力毋庸质疑。杀BOSS可以采用拖打,也可以顶,只要血够厚防御够高,不过拖打来说单条BOSS比较安全,具体就是先鬼戟点选BOSS,引其来,当然你必须加速度,就这样走走停停,小兵对你不构成多大威胁,当然BOSS会打你几下,挨打就跑开,在前面不远按TAB,循环操作,跑路中按红蓝。敌进我退,敌退我追,敌停我打。单条BOSS比猛将还要安全。拥有猛将的防御,远程攻击,没必要死顶。(17173三国群英传OL专区稿件,请自觉遵守职业道德,切勿转载!)
反体豪杰少带兵的话,是统帅豪杰一个不小的挑战,面队众多的MISS,他可以从容的冲到一群小兵放个旋灯,来 个冰箭什么的,杀BOSS一样不是难事,操作和智力豪杰雷同。(17173三国群英传OL专区稿件,请自觉遵守职业道德,切勿转载!)
武力豪杰也很全面,杀王可以和猛将一样,还能利用旋灯清理小兵,各种封咒的使用,都会大大加强自己的攻击,当然操作难度相对就增加了不少,保持冷静,当然之前要有练习。(17173三国群英传OL专区稿件,请自觉遵守职业道德,切勿转载!)
总之豪杰是个大器晚成的职业,没有一定的等级做资本,首先血都不够,豪杰可以穿猛将装备防御不是问题,尤其是拿大盾的,所以血量必须要有所保证,当然再怎么加同等都比猛将少血,不过少点无所谓,只要能顶的起就OK了。
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