关于驳斥力体豪杰的解释
我所描述大刀的攻击力是故意降低齐实力,以便突出其整体效果。战斗中实际数据会有误差,计算MISS后得到的30(攻击中,兵打人出现MISS不能不计算吧),即使以远低于正常数值的攻击总和,士兵也远可以达到满意的效果,减少某些人反驳的依据。而其强调的100+HP看似重要,但是PK过的人都清楚,如果吃血来不及,终究会死,也不在乎这100多血。
……如果各位仍有异议,不如开2个号,按个人加点之后每级都进行一次PK,把技能装备全部统一,由APM相近的玩家来操作,人物同时出手,允许喝药,到时候把所有变量统一再对照实验,得到结论会说明一切。(如果各位都80级了再干吧。)
至于豪杰的讨论,我想引用别人的一句话:“只有最强的玩家,没有最强的职业。”(不用反驳,不同加点就近似不同的职业)
如果有意见和建议,欢迎大家提出,在下有空必然回帖子。
……如果各位仍有异议,不如开2个号,按个人加点之后每级都进行一次PK,把技能装备全部统一,由APM相近的玩家来操作,人物同时出手,允许喝药,到时候把所有变量统一再对照实验,得到结论会说明一切。(如果各位都80级了再干吧。)
至于豪杰的讨论,我想引用别人的一句话:“只有最强的玩家,没有最强的职业。”(不用反驳,不同加点就近似不同的职业)
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